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Java经典游戏-坦克大战

相信大家听到这个名字已经按耐不住激动的心了吧!这个游戏有单人模式和双人模式两种模式。玩家通过操控指定按键,控制己方坦克移动方向或发射子弹,游戏中会随机生成敌方坦克并发射子弹,己方坦克击中敌方坦克后,敌方坦克消失,摧毁所有敌方坦克后,游戏胜利。若己方坦克被击中或基地被摧毁,游戏失败。

《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗机保卫基地为主题,属于战略性联机类。

无聊的周末用Java写个扫雷小游戏

周末无聊,用

「java项目」超级简单的java小游戏分分钟学会--练习项目必备



相信通过前面的练习,大家对Java已经有了一定的了解和基础。今天我们学习个新的游戏—坦克大战,来巩固我们的练习。想要夯实基础,手就一定不能懒。毕竟实践出真知,你学的怎么样,到你应用的时候你就会知道。废话不多说,进入我们今天的正题!

程序员用Java实现扫雷小游戏,引来广大网友狂点赞,直呼炸天

扫雷游戏想必大家都玩过,但有没有想过自己开发呢?Java开发过许多小游戏,其中扫雷给小白来练手非常适合不过了。

话不多说,首先展示一下游戏界面:

实现过程如下:

首先设计一个二维数组,用于存放雷和周围八个格子雷的个数,再定义两个一维数组分别存放雷的X和Y坐标,布雷,记录周围八个格子雷的个数。

我使用的是EditPlus(新建Java项目Boom,新建package:boom,新建Class:Block)

代码:

建立一个顶层容器JFrame,上面添加一个JPanel——JpMain,使用BorderLayout布局North为重新开始按钮,Center为雷区(新建一个对象,把雷区进行了封装),South为选择难度区域(任然使用一个JPanel,上面添加JRadioButton单选器),顶层容器代码:

零基础Java入门课程,小游戏《石头迷阵》入门,带你更好的学习

学习编程很多时候是无聊、枯燥、晦涩难懂的。在学习这条路上,那些少数留下来的一定是会学习的人。

有没有一种让人很爽的学习方法』

曾读到过学神 Scott Young 的一篇文章,《探究为何多数人觉得学习很不爽》。无论是义务教育还是个人学习,学习确实对多数人来说是一个“不爽”,甚至“痛苦”的过程,学IT更是如此。

Java在服务器编程语言占比中超91%,就业领域覆盖广,企业用人需求每周新增10万+。据职友集网站统计,北京Java开发工程师平均每月19410元。

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初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。

Java经典游戏——飞机大战

飞机大战这款游戏想必大家都有玩过,是一款经典飞行射击类游戏,精美绚丽的画面,整体环境主要还是围绕太空为主。简单的触屏操作,触屏按住随意一个地方,左右移动,便可自动攻击敌人,上下移动亦可躲避强敌。

这个经典游戏只是Java的入门项目

小时候玩过的飞机大战现在他的进阶版来了。

《我的世界》迎15周年,Java+ 基岩版游戏国区五折售44.5元

IT之家 5 月 16 日消息,为了庆祝《我的世界(Minecraft)》推出 15 周年(2009 年 5 月 14 日至今),系列游戏目前在全平台开启了优惠促销活动,最高 5 折,移动平台最高 3 折,参与优惠的游戏包括《我的世界》本体及《我的世界:传奇》、《我的世界:地下城》两款衍生游戏

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