在 Java 的编程世界里,变量和数据类型就像是建造大厦的基石,是我们必须要掌握的基础。今天,就让我们一起来揭开它们的神秘面纱。
变量:数据的容器
想象一下,变量就像是一个个不同大小、不同用途的盒子,我们可以把各种数据存放在里面。在 Java 中,使用变量之前得先告诉编译器这个盒子能装什么类型的东西,这就是变量的声明。比如说,我们要声明一个用来存放年龄的变量,就可以这样写:int age; 这里的 int 就规定了这个盒子只能装整数,age 就是这个盒子的名字。声明好之后,我们就可以往里面放数据了,像 age = 20; 就是把 20 这个整数放进了 age 这个盒子里。当然,我们也可以在声明盒子的同时就把东西放进去,例如 int score = 90;