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Java框架研发思考

这次应CSDN之邀为Java20周年写稿,多谢大家能够记得我,本是想写一篇具体实战技术的文章,但这些技巧也许在其20岁成年之时已经代表不了什么新潮流,尽管20岁年龄的人类还是属于追求潮流的一代。回顾这些年的Java之路,特别是开发Jdon这个Java开源框架的前后经历,我想也许有必要和大家分享其中的得与失,供后来者借鉴。

彭晨阳

下面我大概谈谈Jdon框架的开发经历和我的思想转变发展过程。

最初开发Jdon框架的想法是因为Web流行导致的三层直至多层架构对开发流程的影响。现代多层架构将后端架构分解为多个层次,灵活性得到提高,因为你维护拓展任何一个层都很少影响其他层,这也是设计模式或面向对象思想的最初初衷吧。但灵活性也是有副作用的,副作用是带来了复杂性,简单的数据增删改查四个功能需要经过三层,那么就可能产生12道工序的开发。

FlappyBird和2D迷宫,用JAVA怎么编写?

今天外面的阳光好大好大,虽然温度很低,但是看着午后的阳光就让人想起小时候的和煦、悠闲。

2023年游戏项目的十大编程语言:C++、Java、Python均上榜

2023年游戏项目的十大编程语言:C++、Java、Python均上榜




Java实现斗地主游戏:从扑克牌到游戏逻辑的完整实现

概要介绍:斗地主是一款广受欢迎的纸牌游戏,现在我们将使用Java编程语言来实现这个经典游戏。本教程将引导你从创建扑克牌到实现游戏逻辑的完整过程。让我们开始吧!

扑克牌的表示

Java & Python 康威生命游戏 - 命令行版

制作背景

高二的时候看霍金的《大设计》最后几页的时候看到里面提到了康威生命游戏,介绍了它的规则,感觉很有意思,但是在草稿纸上一点一点画,推演,实在是太麻烦了,于是我便想是否可以通过编程的方式实现康威生命游戏?我当时高二,感觉自己很难做出来。到了大一下学期,自学了python和java,学校的课程里也学习了C语言,自己也经常写一些有意思的小程序,可以说是有一定的编程基础了,于是就又会想起了一年多前的康威生命游戏。

基于JavaSwing的贪吃蛇大作战java休闲游戏jsp源代码mysql

本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,Java EE JSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。

一、项目介绍

基于JavaSwing的贪吃蛇大作战

系统有1权限:用户

用 Java 语言,写一个植物大战僵尸简易版

作者 | 林Lychee

来源 | 程序员小灰

前言

有谁没玩过植物大战僵尸吗?

小灰的一位读者,用Java语言开发了自己的植物大战僵尸游戏。虽然系统相对简单,但是麻雀虽小五脏俱全,对游戏开发感兴趣的小伙伴可以学习一下哦~~

游戏设计

植物大战僵尸中有一个小游戏关卡,屏幕的正上方有一个滚轮机,会随机生成植物,玩家可以选中植物后自由选择草坪来进行安放。基于此游戏模式,我将该关卡抽取出来,单独做成了一个简易版的植物大战僵尸。游戏的画面大概如下:

用Java开发简单又好玩的——雷霆战机小游戏,几行代码就搞定

目录

  1. 资源加载
  2. 音乐播放
  3. 创建子弹类
  4. 创建爆炸和珍宝类
  5. 创建导弹和飞机类
  6. 鼠标键盘控制

java课程设计大作业 2048小游戏(设计实现文档+源代码)

目录

一、 实现方案3

2021年游戏项目的十大编程语言:C++、Java、Net均上榜

前两天在某平台刷到了大家讨论腾讯游戏相关开发是不是真的薪资很高,然后就看到了Analtics lnsight发布关于2021年游戏项目的十大编程语言。

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