制作背景
高二的时候看霍金的《大设计》最后几页的时候看到里面提到了康威生命游戏,介绍了它的规则,感觉很有意思,但是在草稿纸上一点一点画,推演,实在是太麻烦了,于是我便想是否可以通过编程的方式实现康威生命游戏?我当时高二,感觉自己很难做出来。到了大一下学期,自学了python和java,学校的课程里也学习了C语言,自己也经常写一些有意思的小程序,可以说是有一定的编程基础了,于是就又会想起了一年多前的康威生命游戏。
2025年06月18日
高二的时候看霍金的《大设计》最后几页的时候看到里面提到了康威生命游戏,介绍了它的规则,感觉很有意思,但是在草稿纸上一点一点画,推演,实在是太麻烦了,于是我便想是否可以通过编程的方式实现康威生命游戏?我当时高二,感觉自己很难做出来。到了大一下学期,自学了python和java,学校的课程里也学习了C语言,自己也经常写一些有意思的小程序,可以说是有一定的编程基础了,于是就又会想起了一年多前的康威生命游戏。
2025年06月18日
本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,Java EE JSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。
基于JavaSwing的贪吃蛇大作战
系统有1权限:用户
2025年06月18日
作者 | 林Lychee
来源 | 程序员小灰
前言
有谁没玩过植物大战僵尸吗?
小灰的一位读者,用Java语言开发了自己的植物大战僵尸游戏。虽然系统相对简单,但是麻雀虽小五脏俱全,对游戏开发感兴趣的小伙伴可以学习一下哦~~
植物大战僵尸中有一个小游戏关卡,屏幕的正上方有一个滚轮机,会随机生成植物,玩家可以选中植物后自由选择草坪来进行安放。基于此游戏模式,我将该关卡抽取出来,单独做成了一个简易版的植物大战僵尸。游戏的画面大概如下:
2025年06月18日
前两天在某平台刷到了大家讨论腾讯游戏相关开发是不是真的薪资很高,然后就看到了Analtics lnsight发布关于2021年游戏项目的十大编程语言。
2025年06月18日
相信大家听到这个名字已经按耐不住激动的心了吧!这个游戏有单人模式和双人模式两种模式。玩家通过操控指定按键,控制己方坦克移动方向或发射子弹,游戏中会随机生成敌方坦克并发射子弹,己方坦克击中敌方坦克后,敌方坦克消失,摧毁所有敌方坦克后,游戏胜利。若己方坦克被击中或基地被摧毁,游戏失败。
《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗机保卫基地为主题,属于战略性联机类。
2025年06月18日
相信通过前面的练习,大家对Java已经有了一定的了解和基础。今天我们学习个新的游戏—坦克大战,来巩固我们的练习。想要夯实基础,手就一定不能懒。毕竟实践出真知,你学的怎么样,到你应用的时候你就会知道。废话不多说,进入我们今天的正题!
2025年06月18日
扫雷游戏想必大家都玩过,但有没有想过自己开发呢?Java开发过许多小游戏,其中扫雷给小白来练手非常适合不过了。
话不多说,首先展示一下游戏界面:
实现过程如下:
首先设计一个二维数组,用于存放雷和周围八个格子雷的个数,再定义两个一维数组分别存放雷的X和Y坐标,布雷,记录周围八个格子雷的个数。
我使用的是EditPlus(新建Java项目Boom,新建package:boom,新建Class:Block)
代码:
建立一个顶层容器JFrame,上面添加一个JPanel——JpMain,使用BorderLayout布局North为重新开始按钮,Center为雷区(新建一个对象,把雷区进行了封装),South为选择难度区域(任然使用一个JPanel,上面添加JRadioButton单选器),顶层容器代码:
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